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iBiz-R7前端标准模板
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b12464d1
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b12464d1
编写于
11月 07, 2022
作者:
Mosher
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+66
-65
%APP_DEUILOGIC%-ui-logic-base.ts.ftl
...service/%DE_PKGPATH%/%APP_DEUILOGIC%-ui-logic-base.ts.ftl
+2
-1
ui-logic-node.txt
APP/src/uiservice/@MACRO/ui-logic-node.txt
+64
-64
未找到文件。
APP/src/uiservice/%DE_PKGPATH%/%APP_DEUILOGIC%-ui-logic-base.ts.ftl
浏览文件 @
b12464d1
...
...
@@ -4,6 +4,7 @@ TARGET=PSAPPDEUILOGIC
<#ibizinclude>
../@MACRO/ui-logic-node.txt
</#ibizinclude>
import { UIActionContext } from "@/logic/ui-logic";
/**
* ${item.name}
*
...
...
@@ -99,7 +100,7 @@ export default class ${srfclassname('${item.getCodeName()}')}UILogicBase {
try {
const actionContext = this.beforeExecute(args, context, params, $event, xData, actioncontext, srfParentDeName);
<#if item.getStartPSDEUILogicNode?? && item.getStartPSDEUILogicNode()??>
await this.execute_${item.getStartPSDEUILogicNode().codeName}_node(actionContext);
await this.execute_${item.getStartPSDEUILogicNode().codeName
?lower_case
}_node(actionContext);
<#else>
throw new Error('没有开始节点');
</#if>
...
...
APP/src/uiservice/@MACRO/ui-logic-node.txt
浏览文件 @
b12464d1
...
...
@@ -154,68 +154,68 @@
*
* @param {UIActionContext} actionContext 界面逻辑上下文
*/
protected async execute_${logicNode.codeName?lower_case}_node(actionContext: UIActionContext) {
// <#if item?? && item.name??>${item.name}</#if>
<#if logicNode.getLogicNodeType() == 'BEGIN'>
<#-- 开始节点 -->
<@beginNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'PREPAREJSPARAM'>
<#-- 准备参数节点 -->
<@prepareParamNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'RESETPARAM'>
<#-- 重置参数节点 -->
<@resetParamNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'COPYPARAM'>
<#-- 拷贝参数节点 -->
<@copyParamNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'BINDPARAM'>
<#-- 绑定参数节点 -->
<@bindParamNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'RENEWPARAM'>
<#-- 重新建立参数节点 -->
<@renewParamNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'DEUIACTION'>
<#-- 调用实体界面行为节点 -->
<@deUIActionNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'DEACTION'>
<#-- 行为处理节点 -->
<@deActionNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'DELOGIC'>
<#-- 实体处理逻辑节点 -->
<@deLogicNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'DEDATASET'>
<#-- 实体数据集节点 -->
<@deDataSetNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'APPENDPARAM'>
<#-- 附加到数组参数节点 -->
<@appendParamNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'SORTPARAM'>
<#-- 排序数组参数节点 -->
<@sortParamNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'VIEWCTRLINVOKE'>
<#-- 视图部件调用节点 -->
<@viewCtrlInvokeNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'VIEWCTRLFIREEVENT'>
<#-- 视图部件事件触发节点 -->
<@viewCtrlFireEventNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'DEBUGPARAM'>
<#-- 调试逻辑参数节点 -->
<@debugParamNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'MSGBOX'>
<#-- 消息弹窗节点 -->
<@msgBoxNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'RAWJSCODE'>
<#-- 前端代码节点 -->
<@rawJSCoreNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'THROWEXCEPTION'>
<#-- 异常处理节点 -->
<@throwExceptionNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'END'>
<#-- 结束节点 -->
<@endNode logicNode/>
<#else>
console.log('${logicNode.getLogicNodeType()}暂未支持');
</#if>
<@computeNextNode logicNode/>
}
protected async execute_${logicNode.codeName?lower_case}_node(actionContext: UIActionContext) {
// <#if item?? && item.name??>${item.name}</#if>
<#if logicNode.getLogicNodeType() == 'BEGIN'>
<#-- 开始节点 -->
<@beginNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'PREPAREJSPARAM'>
<#-- 准备参数节点 -->
<@prepareParamNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'RESETPARAM'>
<#-- 重置参数节点 -->
<@resetParamNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'COPYPARAM'>
<#-- 拷贝参数节点 -->
<@copyParamNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'BINDPARAM'>
<#-- 绑定参数节点 -->
<@bindParamNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'RENEWPARAM'>
<#-- 重新建立参数节点 -->
<@renewParamNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'DEUIACTION'>
<#-- 调用实体界面行为节点 -->
<@deUIActionNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'DEACTION'>
<#-- 行为处理节点 -->
<@deActionNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'DELOGIC'>
<#-- 实体处理逻辑节点 -->
<@deLogicNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'DEDATASET'>
<#-- 实体数据集节点 -->
<@deDataSetNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'APPENDPARAM'>
<#-- 附加到数组参数节点 -->
<@appendParamNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'SORTPARAM'>
<#-- 排序数组参数节点 -->
<@sortParamNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'VIEWCTRLINVOKE'>
<#-- 视图部件调用节点 -->
<@viewCtrlInvokeNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'VIEWCTRLFIREEVENT'>
<#-- 视图部件事件触发节点 -->
<@viewCtrlFireEventNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'DEBUGPARAM'>
<#-- 调试逻辑参数节点 -->
<@debugParamNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'MSGBOX'>
<#-- 消息弹窗节点 -->
<@msgBoxNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'RAWJSCODE'>
<#-- 前端代码节点 -->
<@rawJSCoreNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'THROWEXCEPTION'>
<#-- 异常处理节点 -->
<@throwExceptionNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'END'>
<#-- 结束节点 -->
<@endNode logicNode/>
<#else>
console.log('${logicNode.getLogicNodeType()}暂未支持');
</#if>
<@computeNextNode logicNode/>
}
</#macro>
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