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<#-- START: 计算下一节点 -->
<#macro computeNextNode logicNode>
<#if logicNode.getPSDEUILogicLinks?? && logicNode.getPSDEUILogicLinks()??>
<#list logicNode.getPSDEUILogicLinks() as link>
<#if link.getDstPSDEUILogicNode?? && link.getDstPSDEUILogicNode()??>
<#if link.getPSDEUILogicLinkGroupCond?? && link.getPSDEUILogicLinkGroupCond()??>
// 暂未支持连接条件
</#if>
await this.execute_${link.getDstPSDEUILogicNode().codeName?lower_case}_node(actionContext);
</#if>
</#list>
</#if>
</#macro>
<#-- END: 计算下一节点 -->
<#-- START: 开始节点 -->
<#macro beginNode logicNode>
actionContext.setResult(actionContext.defaultParam.getReal());
console.log('已完成执行 ${logicNode.name} 节点');
</#macro>
<#-- END: 开始节点 -->
<#-- START: 准备处理参数节点 -->
<#macro prepareParamNode logicNode>
// TODO 等待补充
console.log('已完成执行 ${logicNode.name} 节点');
</#macro>
<#-- END: 准备处理参数节点 -->
<#-- START: 重置参数节点 -->
<#macro resetParamNode logicNode>
// TODO 等待补充
console.log('已完成执行 ${logicNode.name} 节点');
</#macro>
<#-- END: 重置参数节点 -->
<#-- START: 拷贝参数节点 -->
<#macro copyParamNode logicNode>
// TODO 等待补充
console.log('已完成执行 ${logicNode.name} 节点');
</#macro>
<#-- END: 拷贝参数节点 -->
<#-- START: 绑定参数节点 -->
<#macro bindParamNode logicNode>
// TODO 等待补充
console.log('已完成执行 ${logicNode.name} 节点');
</#macro>
<#-- END: 绑定参数节点 -->
<#-- START: 重新建立参数节点 -->
<#macro renewParamNode logicNode>
// TODO 等待补充
console.log('已完成执行 ${logicNode.name} 节点');
</#macro>
<#-- END: 重新建立参数节点 -->
<#-- START: 调用实体界面行为节点 -->
<#macro deUIActionNode logicNode>
// TODO 等待补充
console.log('已完成执行 ${logicNode.name} 节点');
</#macro>
<#-- END: 调用实体界面行为节点 -->
<#-- START: 行为处理节点 -->
<#macro deActionNode logicNode>
// TODO 等待补充
console.log('已完成执行 ${logicNode.name} 节点');
</#macro>
<#-- END: 行为处理节点 -->
<#-- START: 实体处理逻辑节点 -->
<#macro deLogicNode logicNode>
// TODO 等待补充
console.log('已完成执行 ${logicNode.name} 节点');
</#macro>
<#-- END: 实体处理逻辑节点 -->
<#-- START: 实体数据集节点 -->
<#macro deDataSetNode logicNode>
// TODO 等待补充
console.log('已完成执行 ${logicNode.name} 节点');
</#macro>
<#-- END: 实体数据集节点 -->
<#-- START: 附加到数组参数节点 -->
<#macro appendParamNode logicNode>
// TODO 等待补充
console.log('已完成执行 ${logicNode.name} 节点');
</#macro>
<#-- END: 附加到数组参数节点 -->
<#-- START: 排序数组参数节点 -->
<#macro sortParamNode logicNode>
// TODO 等待补充
console.log('已完成执行 ${logicNode.name} 节点');
</#macro>
<#-- END: 排序数组参数节点 -->
<#-- START: 视图部件调用节点 -->
<#macro viewCtrlInvokeNode logicNode>
// TODO 等待补充
console.log('已完成执行 ${logicNode.name} 节点');
</#macro>
<#-- END: 视图部件调用节点 -->
<#-- START: 视图部件事件触发节点 -->
<#macro viewCtrlFireEventNode logicNode>
// TODO 等待补充
console.log('已完成执行 ${logicNode.name} 节点');
</#macro>
<#-- END: 视图部件事件触发节点 -->
<#-- START: 调试逻辑参数节点 -->
<#macro debugParamNode logicNode>
// TODO 等待补充
console.log('已完成执行 ${logicNode.name} 节点');
</#macro>
<#-- END: 调试逻辑参数节点 -->
<#-- START: 消息弹窗节点 -->
<#macro msgBoxNode logicNode>
// TODO 等待补充
console.log('已完成执行 ${logicNode.name} 节点');
</#macro>
<#-- END: 消息弹窗节点 -->
<#-- START: 前端代码节点 -->
<#macro rawJSCoreNode logicNode>
// TODO 等待补充
console.log('已完成执行 ${logicNode.name} 节点');
</#macro>
<#-- END: 前端代码节点 -->
<#-- START: 异常处理节点 -->
<#macro throwExceptionNode logicNode>
// TODO 等待补充
console.log('已完成执行 ${logicNode.name} 节点');
</#macro>
<#-- END: 异常处理节点 -->
<#-- START: 结束节点 -->
<#macro endNode logicNode>
// TODO 等待补充
console.log('已完成执行 ${logicNode.name} 节点');
</#macro>
<#-- END: 结束节点 -->
<#-- 执行节点 -->
<#macro executenode logicNode>
/**
* 处理参数
*
* @param {UIActionContext} actionContext 界面逻辑上下文
*/
protected async execute_${logicNode.codeName?lower_case}_node(actionContext: UIActionContext) {
// <#if item?? && item.name??>${item.name}</#if>
<#if logicNode.getLogicNodeType() == 'BEGIN'>
<#-- 开始节点 -->
<@beginNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'PREPAREJSPARAM'>
<#-- 准备参数节点 -->
<@prepareParamNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'RESETPARAM'>
<#-- 重置参数节点 -->
<@resetParamNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'COPYPARAM'>
<#-- 拷贝参数节点 -->
<@copyParamNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'BINDPARAM'>
<#-- 绑定参数节点 -->
<@bindParamNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'RENEWPARAM'>
<#-- 重新建立参数节点 -->
<@renewParamNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'DEUIACTION'>
<#-- 调用实体界面行为节点 -->
<@deUIActionNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'DEACTION'>
<#-- 行为处理节点 -->
<@deActionNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'DELOGIC'>
<#-- 实体处理逻辑节点 -->
<@deLogicNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'DEDATASET'>
<#-- 实体数据集节点 -->
<@deDataSetNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'APPENDPARAM'>
<#-- 附加到数组参数节点 -->
<@appendParamNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'SORTPARAM'>
<#-- 排序数组参数节点 -->
<@sortParamNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'VIEWCTRLINVOKE'>
<#-- 视图部件调用节点 -->
<@viewCtrlInvokeNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'VIEWCTRLFIREEVENT'>
<#-- 视图部件事件触发节点 -->
<@viewCtrlFireEventNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'DEBUGPARAM'>
<#-- 调试逻辑参数节点 -->
<@debugParamNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'MSGBOX'>
<#-- 消息弹窗节点 -->
<@msgBoxNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'RAWJSCODE'>
<#-- 前端代码节点 -->
<@rawJSCoreNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'THROWEXCEPTION'>
<#-- 异常处理节点 -->
<@throwExceptionNode logicNode/>
<#elseif logicNode.getLogicNodeType() == 'END'>
<#-- 结束节点 -->
<@endNode logicNode/>
<#else>
console.log('${logicNode.getLogicNodeType()}暂未支持');
</#if>
<@computeNextNode logicNode/>
}
</#macro>
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