提交 2d380db3 编写于 作者: tony001's avatar tony001

2020-7-18 --- fix4 修复数值框

上级 16eac019
......@@ -7,7 +7,7 @@
<#if editor.getUnitName?? && editor.getUnitName()??>unit="${editor.getUnitName()}"</#if>
:disabled="detailsModel.${editor.name}.disabled"
type='number'
<#if item.getPSEditorContainer()?? && item.getPSEditorContainer().getPSAppDEField()?? && item.getPSEditorContainer().getPSAppDEField().getPSDEField()?? && item.getPSEditorContainer().getPSAppDEField().getPSDEField().getPrecision()??>
<#if item.getPSEditorContainer()?? && item.getPSEditorContainer().getPSAppDEField()?? && item.getPSEditorContainer().getPSAppDEField().getPSDEField()?? && item.getPSEditorContainer().getPSAppDEField().getPSDEField().getPrecision??>
<#if item.getPSEditorContainer().getPSAppDEField().getPSDEField().getDataType() == 'FLOAT' && item.getPSEditorContainer().getPSAppDEField().getPSDEField().getPrecision() == 0>
:precision="2"
<#else>
......
......@@ -8,7 +8,7 @@
unit="${item.getUnitName()}"
</#if>
type="number"
<#if item.getPSEditorContainer()?? && item.getPSEditorContainer().getPSAppDEField()?? && item.getPSEditorContainer().getPSAppDEField().getPSDEField()?? && item.getPSEditorContainer().getPSAppDEField().getPSDEField().getPrecision()??>
<#if item.getPSEditorContainer()?? && item.getPSEditorContainer().getPSAppDEField()?? && item.getPSEditorContainer().getPSAppDEField().getPSDEField()?? && item.getPSEditorContainer().getPSAppDEField().getPSDEField().getPrecision??>
<#if item.getPSEditorContainer().getPSAppDEField().getPSDEField().getDataType() == 'FLOAT' && item.getPSEditorContainer().getPSAppDEField().getPSDEField().getPrecision() == 0>
:precision="2"
<#else>
......
Markdown 格式
0% or
您添加了 0 到此讨论。请谨慎行事。
先完成此消息的编辑!
想要评论请 注册